熟悉Unity开发技术,熟练掌握C#,Java,Lua编程语言技术
熟悉Unity VR技术, 研究或主导过 leapmotion, 3Glasses VR, VIVE VR 相关技术的项目开发
5年软件开发经验,四年Unity技术开发,两年游戏开发经验,三年互联网家装虚拟现实开发经验
《玩具英雄》手游|MMO|二次元|竞技
《玩具英雄》是一款多人在线的二次元的 MMO 竞技策略类游戏。目前在 TapTap 已经经历了 4 轮测
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负责内容: 战斗系统,回放系统,心流引导及后期的部分优化工作。
1. 战斗系统主要涉及信息同步,游戏中的战斗表现等。 使用到的技术主要是 ugui,动画控制, C#
等。
2. 回放系统涉及数据解析 protobuf,播放控制等技术。
3. 心流引导及弱引导功能,主要涉及 Lua, 热更新技术。
4. 优化方面主要涉及内存优化,垃圾回收,资源优化等技术
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1. 吸附,几何交叉, 打断, 多边形等算法分析
2. 模型数据结构的存储与渲染工作
3. 底层通讯协议的实现
4. 保持了代码的可读性,易扩展性, 及可移植性
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1. VR, U-game 等第三方 SDK 的接入
2. 使用数据库实现本地浏览记录的存储
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