1.本人从事游戏开发多年,目前是服务器端负责人,比较擅长MMO,卡牌,H5,休闲类,微信小游戏等各种类型游戏开发。本人主语言是java,对Python,JavaScript,c#,Go等语言也有研究。比较擅长搭建各种分布式技术架构,常用的技术有Zookeeper,Kafka,Hadoop,Disrupter,Mongo,Redis等。团队里客户端负责人也是有多年工作经验的主程,掌握多种游戏引擎,如:Unity,Laybox,AS3等。我们有成熟的游戏解决方案,可快速开发。
2.本人接过多个外包项目,可以做微信小程序,微信小游戏,微信公众号,安卓app等各种应用,熟练运用嵌入式数据库如Sqlite,客户端vue框架等
3.对分布式应用积累的丰富的经验,熟练作用springboot,sprigcloud等技术开发微服务项目
4.对大数据技术有研究,如:hadoop,flink,kafka,ZeroMQ等
1.游戏项目
1.1 社交类游戏,如《胡莱三国》是一款三国题材的社交游戏,可以建造建筑,回合制类型战斗。巅峰时月流水超过八千万。
1.2 网页游戏,如《傲剑》是一款仙侠题材的Arpg类型夜游,月流水破亿。
1.3 MMORPG类型游戏,如《逆天邪神》《太古传奇》,服务器运用公司自研的新型分布式架构,压力测试单服可承载八千人,线上经过500多组服测试,非常稳定。
2.安卓app项目,如:智能温度计项目,通过app蓝牙模块将温度计rs232串口数据上报服务器,实现多个app实时读取最新数据,及数据报警等功能。
3.商城项目。前后端分离,服务器使用了springboot框架,客户端支持多个端,如web端、微信小程序、安卓app等
角色 | 职位 |
负责人 | java服务器主程 |
队员 | 安卓工程师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |
《傲剑》是一款ARPG武侠类网页游戏,于2010年12月28日开启不删档内测。在2012年3月稳定营收再创新高,达到8000万人民币,高峰曾月收入破亿。获中国游戏产业年会授予的中国“十大最受欢迎的网页游戏”。 责任描述:我在傲剑项目组已经一年多了,作为一名服务器端工程师我主要负
《胡莱三国》是一款以三国战争为背景的战争策略类网页游戏,于2011年08月13日发行。是一款回合制的社交游戏,运营在腾讯游戏平台。收入高峰时曾日入百万。该项目由Maven管理构建,通过SVN等工具并行开发。运用Spring容器框架管理对象,在服务器启动时将保存在xml的静态数据解
沟通愉快,技术过硬,后续期待继续合作!