1、 具有扎实java语言基础,对jvm原理有简单了解,能独立进行初始项目研发
2、 熟悉应用MySQL数据库,对oracle有基础了解,有一定Redis开发经验。
3、 熟悉使用SpringMVC、mybatis、playframework框架,对netty、spring boot、spring cloud有简单了解
4、 了解并能使用bootstrap进行前端开发,熟悉使用javascript,ajax
5、 对数据架构有一定的理解,能够独立建立良好数据结构的数据库
6、 有组织团队研发经验,能协调团队成员共同进行项目研发
7、 有较强的抗压能力,工作积极主动,能够在自我学习的同时对项目作出优化
项目:“公元ol”游戏(2017.1-2018.9)
历史向即时生存类沙盒游戏手机游戏,使用Java完成登录服务器、数据库服务器、主逻辑服务器的后台制作,使用Redis缓存用户信息制作排行榜等提高效率,通过U3D+C#完成客户端制作,使用wampserver部署资源服务器以达成游戏数据内容修改的实时更新。使用playframework开发客服网站和游戏管理网站。
主要职责:
与游戏策划共同讨论游戏内容,并根据游戏需求进行数据建模,组建游戏开发团队(5人)。
前期进行游戏内容分析完成架构设计,分发游戏功能开发任务,指导和带领服务器团队开发,协助客户端开发。
中期监督游戏开发情况,并开始进行客服网站和游戏管理网站的开发,引导实习程序员学习和开发。
后期通过添加Redis缓存用户信息、审查sql语句、服务器代码等进行服务器性能优化,持续与游戏策划完善游戏功能,进行游戏支付功能测试,增加游戏运营商支付接口等。