1.本人从事unity3D开发多年,具备良好的编程习惯。
2.精通C#以及Unity3D引擎,精通引擎中各种组件和属性,能够熟练使用多种U3D常用插件,熟练掌握Android/IOS/WebGL发布开发。
3.熟练掌握MVC、StrangeIOC等框架,实现性能优化等。
4.熟练使用Unity的通信模块PhotonNetWorking或者Socket通信。
5.熟练基于HTC VIVE、Oculus Rift、GearVR.Hololens等硬件的Unity开发,包括能够熟练使用第三方Vuforia、EasyAR、ARKit、ARCore等软件基于Unity的开发。
6.使用A-frame、Three.js开发WebVR。
7.熟练HTML、JavaScript语言使用。
7.熟练使用PS、了解3DMax、UE4的使用。
虚拟家装系统App:负责家装的人机交互和与后台数据对接的功能。
虚拟工厂平台Web端:负责人机交互和部分仿真逻辑,以及数据保存。
虚拟装配PC VR:负责模型的保存,转换,加载,步骤定义编辑,以及手柄交互和装配过程开发。
AR远程协助系统Hololens端:负责Hololens AR中的识别,网络通信等功能。