拥有三年的Unity开发经验,主要从事过AR,VR,游戏相关的开发,精通C#语法,有良好的搭框架能力,能快速写出逻辑清晰,易于扩展的代码。熟悉网络请求,配置文件,json、pb、xml等数据格式的解析,与Andoid、iOS系统交互,Shader编写,与OpenGL底层交互,FSM状态机等各种技术。
独立完成基于EasyAR的增强现实软件AR宝贝魔盒的开发 独立完成"3D播播"软件中沉浸模式的开发 多个Unity游戏初期框架的搭建,有自己搭建的可以直接使用的游戏框架
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