具有多年3D游戏编程经验,专注于游戏实时渲染领域;
具备团队合作精神, 主动交流分享开发经验:
技术博客:blog.chenyong.me
代码分享:github.com/chenyong2github
2、北京玩蟹科技有限公司
恶魔地下城(Dynasty of Dungeons)(3D卡牌培养-手游, Unity):
前端程序架构设计、核心战斗模块开发;
游戏渲染表现,材质Shader编写;
游戏运行效率优化;
技术人员分工、项目管理。
成绩:项目获得AppStore全球最佳新游推荐。
3、完美世界(北京)网络技术有限公司
武林外传(3D Q版MMO-端游, 自研引擎)
资料片前端架构的调整;
资料片核心模块的开发、技术人员分工;
场景、数据等编辑器的开发维护。
成绩:项目DAU在10w左右,日流水40w人民币左右。