4年以上的android游戏开发经验(cocos2d-x ,cocos2d-x lua,quick cocos2d-x,cocos creator),1年以上游戏服务器开发经验(java,node·js,go)
逻辑思维强、学习能力强。对技术狂热,遇事有耐性,有毅力。自信,乐观,严谨,对自我要求高。能在高强度的压力下工 作,强烈的责任心和团队精神,具有解决复杂问题的能力, 具备较强的学习、变革能力,能创新开展工作,具备较强责任心、事业心。对手游前端架构有非常深入的了解。熟悉mvc架构模式。精通cocos2d-x引擎,对oop思想有深入了解,能熟练运用各种常用设计模式。能使用python编写脚本工具。能胜任项目主程。能带领技术团队完成任务。熟练运用lua,js等脚本语言。熟悉mysql ,mongdb数据库,对node·js 自己go语言有一定了解
恐龙神奇宝贝
项目描述
本项目为公司由国外购买项目,以Mac环境下Xcode开发,使用Object-C语言,我的职责为主城职责,负责整个项目接手后所有技术问题,包括汉化,移植平台,SDK接入,后期升级版本的技术工作量指派等等
职责描述
1.负责项目本地化
2.负责接入本地SDK(计费SDK,统计SDK等)
3.负责项目移植Android平台
4.负责运营维护升级
2015年11月-2016年11月
龙之岛
项目描述
此项目为完全自主研发的养成战斗类网游,涉及网络数据传输稳定,骨骼动画的算法优化,百种技能的战斗算法,养成类游戏的防作弊,apk包体的极限压缩,纹理图片的内存压缩等技术难点。本人带领技术团队共计5人结合美术部,策划部,历时1年完成此项目。
职责描述
主程
1.游戏的架构搭建
2.协调策划和美术的工作安排。
3.结合项目工期合理分配技术任务
4.对项目的进度进行技术评估。
5.攻克各种技术难点。
角色 | 职位 |
负责人 | cocos2d-x |
队员 | 产品经理 |
队员 | UI设计师 |
队员 | 安卓工程师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |