11年Java开发经验,9年游戏后端开发经验
熟悉游戏后端Java架构
了解如何进行玩家行为日志采集和分析,并有多款游戏线上经验
长连接/短连接游戏架构
细分权限的GM后台开发
长连接游戏LB,主要解决微信小游戏域名数量限制问题
各类游戏相关问题的解答
9年网络游戏开发经验,主要负责游戏后端的研发运维及管理工作,主要用Java。
以后端主程的角色参与一款App游戏,该游戏总流水过亿,月流水峰值2000万,除在国内运营之外,还在韩国、港澳台和越南发行。
参与过端游、页游、App游戏、H5游戏及微信小游戏的研发,游戏类型涵盖传统MMO、SLG、COC和挂机MMO等,参与过8款游戏的研发工作,其中5款是以后端主程的角色参与的,这5款游戏中3款顺利上线并且运营一年以上,1款游戏总流水过亿、峰值月流水2000万。
业务专长是各类游戏后端架构,玩家行为日志收集统计架构和丰富的线上处理经验。