熟悉cocos2dx , cocos creator 。曾在一家初创公司有过一年主程经验,熟悉C++ ,objc ,java有过sdk接入经验。
熟悉热更新流程。了解cocos 内存管理机制,了解如何优化游戏,例如 纹理压缩格式 内存池方案等。
由于工作需要 所以对python nodejs等脚本语言比较熟悉 写过不少工具 减少开发时间。
2014年到2017年,曾在上海游树信息科技有限公司担任cocos开发工程师岗位,主要负责 龙珠神与神 (一款卡牌手游)新功能开发,以及版本维护。中途也有参与过 其他游戏的开发 主要是卡牌类型的手游 ,还有塔防和酷跑类。
2017年8月份-2021年8月,跳槽到一家棋牌游戏公司,担任cocos主程,开发了棋牌游戏大厅(sdk接入,登陆,热更新等多个模块).2021年9月-2022年6月,在上海盛趣有限公司,传奇手游新功能的开发
《龙珠Z神与神》是一款以卡牌收集养成、副本战斗为核心的CRPG手游,出色的卡牌设计和风靡全球的产品题材,是本作最大的亮点。我负责活动,sdk,背包,帮派优化等
棋牌游戏。使用creator开发,网络模块,热更模块,子游戏管理框架等功能。登录,大厅,商城等主界面功能。斗地主,五子棋等等。
1. 传奇手游 实现多语言 接入fgui引擎 2. 传奇手游 cocos引擎3.3.2版本升级到3.17.2 3. 传奇手游 工会据点以及战车 宝藏图等功能实现 4. 帮助新员工实现 工会场景以及工会地图相关功能