5年有效开发经验,熟练使用unity,cocos等引擎进行开发,接入过国内海外多款sdk,熟悉常用的设计模式和常用的数据结构和算法,熟悉c#,js,Java,python等多种语言语法及使用,对shader也有一定程度的了解。
1.负责protobuf网络协议的开发
2.负责富文本等UI控件的开发
3.负责boss出场等镜头动画的开发
4.负责新手引导、聊天系统、头衔系统、组队系统、家园系统、任务系统、激活码等等游戏功能模块的开发
5.负责地图编辑器,技能编辑器的拓展和维护
6.负责游戏中bug修复
7.负责海外版本本地化工作
8.负责游戏适配优化,包括屏幕适配,drawcall优化,特效适配优化,资源加载优化等
9.负责第三方sdk的接入,涉及AppSotre,GooglePlay,国外第三方sdk的账号、充值、统计,推送等
10.负责项目打包发布