有个人独立开发完整项目的经验,从UI搭建,到功能实现及脚本协同,再到游戏优化,最后接入各项SDK最终发布上线。
熟练使用Unity引擎,能够使用C#,JavaScript,python,C++,XML,JSON,MYSQL,HTML5,CSS3及PHP等多种语言。
IOS平台上线,SDK接入,Unity互动投影。
Unity,Xcode,dragonborns,blender
参与开发过《创世神》与《百年老店》,担任主程个人独立开发项目《蔚蓝星途》。
《百年老店》:这是一款休闲经营类小游戏,玩家自己扮演一个店铺老板,经营出售,慢慢扩张自己的店铺。
《创世神》:该项目是一款卡牌类手游,拥有特色的拖方块连招玩法。
《蔚蓝星途》:该项目属于一个文字冒险类游戏,灵感起源于如何让文字与RPG结合起来,给玩家一种身临其境的冒险感觉。
因为之前所在的公司人手比较少,所以开发此项目的只有我一个程序员和另一位美工。再加上这是我第一次个人着手主导的项目,由于经验不足,所以开发的时间较长。项目的开发过程算是比较艰辛的了,游戏功能多且复杂,中间遇到了不少问题,比如生产流水线的逻辑,如何设计一个让游戏中物品环环相扣,紧凑剧情的流水线。还有地图迷雾的算法,对于我一个零基础的程序员,真的是很大的难题。因为没有别的程序大佬可以去问,我只能自己在网上找技术文档,自己构思研究,中间也踩了不少坑,也想过要放弃,但是秉着对公司的职责,和自己对游戏的热爱,还是坚持下来把项目完成了。