三年游戏服务器开发经验,技术栈涉及PHP,c++,lua,golang,精通PHP和golang,能够快速搭建服务器架构并持续优化,能够根据需求快速实现功能,善于小步快跑,快速迭代。有两款实现了单月过亿的流水的游戏项目经验,有丰富的产品研发立项到发布上线再到平稳维护的经验!精通MySQL和redis等nosql数据库,熟悉Linux开发平台,能够独立搭建服务器环境!目前担任服务器主程,有着稳定可靠的团队管理经验,能够合理安排需求,给出最佳解决方案!
第一个项目,盗墓笔记网页游戏,单月流水超过一亿元,累计用户超过两千万,服务器采用PHP和c++结合的架构,保证快速开发的优势,同时有着相当强的稳定性!
第二个项目,天使纪元手游,单月流水超过两亿元,服务器采用c++和lua混合开发,有着非常强的稳定性和灵活的可扩展性,同时保证了热更新的需求!