本人从事音视频研发10余年,主流的媒体框架基本上都熟悉(实时音视频通信,直播,点播,文件播放,嵌入式音视频等)用过技术如下:
1. gstreamer 媒体框架
2. ffmpeg 媒体框架
3. linphone 的媒体框架 mediastream2
4. webrtc(从webrtc开源开始一直在关注着webrtc的各个版本)
从事音视频研发10余年,项目比较多,下面介绍几个代表性的
1. gstreamer实现数字电视播放(TS + H264),实现显卡硬件加速(DXVA)
2. 移植gstreamer到嵌入式板子上实现基于rtsp(rtp+H.264硬编码)的媒体服务器
3. 早期webrtc添加x264模块,并用于会议当中
4. webrtc实现实时音视频通话
5. 自己实现视频会议平台,完美对接标准的webrtc标准协议,如需在线演示可联系本人(微信:15009269366)
角色 | 职位 |
负责人 | 音视频 流媒体 专家级工程师 |
队员 | 产品经理 |
队员 | UI设计师 |
队员 | iOS工程师 |
队员 | 安卓工程师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |