1. 工作经验:本人从事游戏/VR/多媒体互动领域5年,能够独立完成中小型项目的软件开发.
2. 熟悉Unity3D引擎的各个模块和常用插件的使用
3. 熟悉UGUI/NGUI框架的使用
4. 熟悉Lua热更技术(ulua)
5. 熟悉VR项目开发(基于HTC或Oculus设备)
6. 熟悉Kinect+Unity3D开发
7. 能够使用PS/Flash完成一些基础的UI素材制作
8. 掌握ShaderLab语法
1. 天文3D益智拼图游戏:这是一款儿童科普益智类游戏,游戏中将望远镜或天文台的模型拆成多个碎片,玩家通过拖拽旋转组合模型。组合完成后,显示望远镜或天文台的科普知识介绍弹窗。游戏结束后,进入结算界面,统计得分。
2. 星球跳跳跳:游戏中玩家站在一个旋转的星球模型上,按下跳跃按钮,玩家沿头部所指方向飞出,若途中碰撞到另一个星球则站立在该星球上继续旋转,若飞出屏幕则游戏结束。
3. 3D桌球游戏:经典的桌球玩法,回合制,项目难点在于编写桌球碰撞的物理模拟脚本。
4. 太空大战:类似抢滩登陆的玩法,可双人联机,使用主副两种武器射击正面飞来的陨石,若拦截失败飞船会被撞击掉血。
5. 科幻家居体验:VR项目,在未来科幻房间中移动,可与房间中的物品进行交互(抓取,开关门,菜单操作等)。
6. 垒球体感游戏:使用Kinect体感器检测玩家的身体动作(投掷,击打,跑动等),进行垒球游戏,可选择不同的角色。