本人经过五年多扎实的工作实践,现已能够独立编写整个游戏客户端和服务端的功能模块,工作踏实、细致、认真。具有较好的代码编写能力,熟悉游戏的研发制作流程,对代码框架、代码质量以及团队协作有着一定的见解。
本人对unity的使用比较熟练,在工作中积累了很多unity的经验,对unity的框架有着比较深刻的理解,熟练掌握unity主要功能,熟练主流插件的使用,对c#比较熟练,对shader有一定的理解。对后端skynet已有三个项目的实践,对其工作原理有较深的理解,对lua比较熟练。
项目:我的世界
负责模块:邮件系统、好友系统、聊天系统、自动更新系统、mod开发。
项目:铁血荣耀Ⅱ
负责模块:前后端框架搭建,主要系统开发,日常开发工作安排。
项目:战神黎明
负责模块:游戏主要系统的前后端逻辑编写。各种android和ios的sdk的接入。后期各个海外版本的发包与维护。