1.熟练的使用Java语言进行面向对象程序设计,有良好的编程习惯,熟悉常用的Java API,包括集合框架、多线程(并发编程)、I/O(NIO)、JDBC、XML、反射等。
2.对Spring的IoC容器和AOP原理有深入了解,熟练的运用Spring框架管理各种Web组件及其依赖关系,熟练的使用Spring进行事务、日志、安全性等的管理,有使用Spring MVC作为表示层技术以及使用Spring提供的持久化支持进行Web项目开发的经验,熟悉Spring对其他框架的整合。
3.熟练的使用Hibernate、MyBatis等ORM框架,熟悉Hibernate和MyBatis的核心API,对Hibernate的关联映射、继承映射、组件映射、缓存机制、事务管理以及性能调优等有深入的理解。
4.熟练的使用HTML、CSS和JavaScript进行Web前端开发,熟悉jQuery和Bootstrap,对Ajax技术在Web项目中的应用有深入理解,有使用前端MVC框架(AngularJS)和JavaScript模板引擎(HandleBars)进行项目开发的经验。
5.熟悉常用的关系型数据库产品(MySQL)。
6.熟悉Apache、NginX、Tomcat等Web服务器和应用服务器的使用,熟悉多种服务器整合、集群和负载均衡的配置。
7.熟练的使用设计建模工具PowerDesigner和Enterprise Architect,熟练的使用Java开发环境Eclipse和IntelliJ,熟练的使用前端开发环境WebStorm,熟练的使用软件版本控制工具SVN和Git,熟练的使用项目构建和管理工具Maven和Gradle
游戏运营集成管理系统,包括系统管理,运维管理,运营管理,玩家管理,统计分析管理等。
系统管理,包括用户管理,角色管理,子应用管理,数据字段等模块,是整个集成系统的基础模块。
运维管理,包括游戏定义,服务器定义,运营商定义,客户端配置管理,服务端管理等模块,主要管理游戏客户端和服务端的基础配置,确保游戏的正常的运行。
运营管理,包括活动管理,动态活动管理等功能,通过该模块可以简单方便的调整游戏中的动态活动。
玩家管理,包括玩家角色状态控制,日志管理管理等功能,通过该模块可以方便快速的调整玩家的状态和查询玩家的行为。
统计分析管理,包括注册人数统计,在线人数统计,充值消费统计,日报表,周报表,月报表等功能,该模块可以对玩家的数据进行统计和汇总。