本人本科毕业,C++开发经验一年以上,有扎实的数据结构计算法及相关知识的基本功,具备一定的三维图形处理及渲染理论基础,使用过OpenSceneGraphic,并有一年左右的开发经验。曾做过图形底层渲染数据的解析,主要是工业软件的二次开发,比如revit,完成了针对该软件的部分模型数据的解析工作,外还有Navisworks软件的插件的开发,等等。此外,接触过typeScript参与项目的开发。
(1) BIM中间件
项目描述:基于BIM软件,比如Revit的数据,能再现三维建筑模型渲染,并能进行三维漫游和基本的交互,可进行必要的数据操作的一款中间件。它相对一些BIM软件,比如Revit,有效地提高了渲染速度。
负责内容:建筑模型三维数据解析
项目业绩:
<1> 贡献:进行三维模型的数据解析工作,并集成进项目中实现模型的生成。
<2> 收获:在这个钻研的过程中提高了软件api的研读能力和信息的整合能力,在很大程度上也提高了自己的编程能力。此外,自己的团队协作和沟通能力也有很大的提高。