c++游戏服务器开发,服务器组框架设计。能够制作卡牌,slg,mmorpg等类型的服务器,也可制作app后台服务器。 服务器性能热点评估和优化,降低cpu和内存占用。 可以结合lua脚本提高灵活性。 lua脚本性能优化。 使用mysql数据库保存数据和制作常规玩法。 存储过程优化。
制作过mmorpg项目,使用多进程框架实现,2007年上线目前仍在运营 有大富翁类型服务器后端经验,linux平台服务器 有卡牌,arpg类型游戏项目经验
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