15年初,开始使用golang 做游戏开发经验
可独立负责服务器项目开发,架构
做过SLG,阴阳师类,自走棋类,肉鸽类,抖音弹幕游戏
熟悉linux下的开发
熟悉mongodb的使用
有过web开发经验
熟悉tcp和http的开发使用
使用过shell脚本和python
对js,unity,godot有一定的了解
四款线上游戏,兵法三国,页游,三国题材;真战三国,手游,三国题材,golang服务器,mongodb。
性能优化,快速bug调试,页游和手游项目开发。
阴阳师类游戏,整体架构到逻辑开发部署,使用过golang开发,mongo作为数据库,使用ws,tcp
mmorpgM 一个mmorpg,世界无缝大地图的框架demo Game为玩家登录服务器,可分布式开启。 LocalMapInfos为提取的公共包。 WorldMaps为大地图服务器,处理玩家大地图上的数据情况。
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