1. 有强烈的团队合作意识,在开发中能提出自己独特的想法,注重归纳与总结,提高开发效率
2. 三年c++ 与 lua开发, 一年以上的java开发 ,有unity开发的项目经验 , 代码工整简洁,注释严明 。
3. 熟悉客户端与服务器架构、使用GIT、SVN联合开发工具、了解常用的设计模式。
1 《龙族》负责后端模块的开发,如:公会系统、好友系统、转盘抽奖系统、坐骑系统、朋友圈。 服务器性能优化:增加服务器可同时在线的负载人数,网络协议的性能优化等
2 《天龙八部3D》负责游戏前端与后端的开发,如:公会系统、副本系统、翅膀系统等。前端android SDK 的接入:如 efun平台等
3 《成吉思汗》负责游戏前端与后端的开发,如:坐骑幻化系统,魂器系统等 。线上bug修改:解决客服反馈的玩家问题 :如 玩家不能登录,装备丢失,充值失败等
《网盘之家》为嵌入在网盘app内的游戏项目,采用Unity 开发,后端使用Java语言作为服务器,使用Tcp长连接,protobuf等。 实现了拜访好友、角色移动、抢占沙发、小游戏、排行榜、同步视野、寻路等基本功能。
为公司云手机业务,windows 海外pc 端开发,使用c++ 编写,配合duilib 库。根据产品提供需求,实现相应逻辑开发:实现云手机adb 连接功能、ui布局显示优化、线上崩溃问题解决、bug修改等。