10年通用编程经验(c,c++等语言) 游戏前端主程序: 语言不限(c++, c#,lua等等常规的语言均可), 引擎不限(cocos2d,unity,java,SDK接入,整体架构设计) 游戏类型不限(从大型的mmo到小的俄罗斯方块均可提供技术方案) 项目经理:良好的项目进度把控能力
目前的项目经验不方便公开,涉及到保密问题,只能说过去10年的所有市面上的大小游戏类型,其中包括最知名的上线项目都有参与,小型的游戏玩法可以独立快速完成
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