毕业以来一直从事服务端的研发工作,对网络通信、游戏内系统设计。工作中常用的语言有C++、Lua、GoLang、Python以及C#。
业余时间学习Web编程,为团队开发相应工具。结合项目需求提供相应的日志提取(Python)、分析处理(Python);脚本填表工具(Python);合区并服工具(C++);测试机器人等辅助工具
服务端数据库优化、相关模块的开发与实现,系统架构调优(Golang、Lua、Redis);用Golang+lua实现了虚拟客户端完成了项目初期的压力测试;用Golang+bootstrap框架实现了后台GM管理平台,包括脚本、配置的热更,实时帐号锁定解锁以及相关功能模块的查看与管理;用Python实现了一个小型高效的文件上传/下载工具,提高服务器部署,日志收集的效率。