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Assetbundle打包和资源管理,精通Android/i0S插件
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精通计算机图形学、OpenGL、DirectX、Vulkan、
Metal,精通各种游戏算法: 寻路、动态加载地图、
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AOI.
负责仿梦幻rpg游戏(侠岚)的客户端开发,主要完成的功能有,背包系统,技能系统,装备锻造、宝石镶嵌、组队、帮派、聊天系统(包括聊天表情)、游戏主界面、游戏大部分tips,部分战斗系统等等
独立开发HTC/PC版本VR项目,完成手动拆装设备,移动,界面,视频播放,设备信息显示,高空等等功能
联合开发Oculus/HTC/PC版VR项目,负责项目大部分架构设计,包括消防救人灭火,装备拾取使用,利用UWB实现Oculus版本,15×20米大范围空间定位
角色 | 职位 |
负责人 | unity前端开发 |
队员 | 产品经理 |
队员 | UI设计师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |