上海交通大学软件学院数字艺术实验室研究生毕业。熟悉Unity、cocos2d-x游戏引擎开发移动游戏,熟练掌握C#,C++,Lua等编程语言,熟悉计算机图形学,熟悉软件工程的最佳实践,了解行业内主流的游戏开发流程、移动游戏客户端架构,有移动游戏客户端主程序经验。
参与过腾讯北极光工作室MMORPG端游《轩辕传奇》的开发;是第一款动作卡牌手游《刀塔传奇》的核心研发人员,主导设计开发了蓝牙联机对战、巅峰竞技场、王座之塔、永生梦境、诸王争霸、五军之战等玩法的客户端系统;参与开发即时对战SLG《剑与家园》;像素风飞行射击游戏《脱线飞行员》研发制作人。
《Immortal Awakening》是一款暗黑风格的MMORPG游戏,客户端使用Unity引擎开发,开发语言为C#和Lua。我担任这个项目的客户端主程序,主导的研发工作包括核心战斗系统、Lua脚本框架系统、资产管理及更新系统、多语言系统、角色属性及战斗公式系统、换装系统、各种
《无尽远征》是一款2D横版MMORPG游戏,游戏在2019年上线运营,国内由腾讯游戏独家代理发行。我是该项目的客户端主程序,负责游戏的客户端研发工作。游戏的客户端使用Cocos2d-x引擎开发,开发语言为C++和Lua。我主导的研发工作包括基于帧同步模型的核心战斗引擎,热更新系统
《刀塔传奇》(现在是《小冰冰传奇》)是一款动作卡牌游戏,开创了动作卡牌这一移动游戏品类。我担任该项目的游戏客户端开发高级工程师,系统2组客户端研发工作负责人。这个游戏使用Cocos2d-x引擎研发,开发语言为C++和Lua。我主导设计开发了蓝牙联机对战、巅峰竞技场、王座之塔、永生