精通JavaScript和H5,精通面向对象编程。熟悉游戏开发流程,熟悉计算机图形学,会用glsl语言编写特效。
熟悉游戏引擎开发基本架构,熟悉3D动画播放知识,熟悉物理引擎的使用,能独立完成游戏的制作。
能快速学习并应用新技术,对H5游戏优化有着深刻的理解与应用。
有5年H5手游和页游开发经验。
做过多款大型h5手游,自己也独立研发过微信小游戏。
游戏引擎:白鹭,laya,CocosCreator,unity3D
技能:JavaScript,HTML,WebGL,C,C#,C++,各种游戏引擎。erlang,数据库,PHP。
一刀传世:使用laya引擎制作,主要参与制作的功能有:游戏的优化,资源加载,引擎定制,战斗场景,自动寻路,背包系统,时装系统,各个培养系统等等。
时光幻境:使用白鹿引擎开发,是一款大型H5 RPG游戏,有安卓和iOS端,也接入了微信小游戏。负责的模块:微信小游戏的接入,前后端对接,游戏优化,通用组件的编写,引擎定制,动画和地图插件的编写等等。
最强蹦一蹦:个人开发的一款微信小游戏。(today_1992)
角色 | 职位 |
负责人 | h5游戏开发工程师 |
队员 | 产品经理 |
队员 | UI设计师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |
(微信搜索最强蹦一蹦,即可找到该小游戏)最强蹦一蹦是由本人个人开发的一款微信小游戏,用Cocos引擎开发,语言使用的是js,该游戏的玩法是控制角色的翻转及跳跃,目标是使角色越蹦越高,过程中不断完成新的任务。以分数排名,分数越高排名越靠前。
一刀传世是一款大型的H5 RPG手游,该游戏使用白鹭引擎开发,我主要参与开发的内容有性能优化,引擎定制,战斗场景,背包,装备系统,时装系统,各个培养系统等。