本人7年游戏客户端开发从业经验,4年客户端主程工作经验。擅长c/c++,lua脚本,typescript语言;熟悉手游客户端研发流程 。有跨引擎开发经验,熟悉cocos2dx和白鹭引擎。熟悉开发工具包括不限于vs,xcode,eclipse。有组建和管理客户端团队经验。对工作严谨负责,较强的自学能力和钻研精神。
1、使用cocos引擎所写的休闲类游戏3D桌球,技术难度主要是完全自研算法模拟桌球的碰撞,
动量摩擦等一系列物理特性。利用四元数实现3D球体模型的旋转滚动。
2、使用白鹭引擎从0到1实现一款中型卡牌策略游戏。游戏内场景管理,UI管理,资源管理,
网络管理、打包发布、更新机制、战斗模块均由本人负责实现。游戏链接:http://h5sdk.leiqtech.com/h5/?gameId=769