熟练掌握C++。掌握Win32以及UNIX类操作系统上的编程。熟悉OpenGL、Unity、stage3D游戏编程。有libvlc、live555的编码经验。
首款3D无插件页游(研发末期,即将上线)中,担任gameplay模块的主要负责人,游戏中特效、自然模拟、游戏画面等内容,游戏引擎内优化工作。
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