三维空间切割:游戏中的主要场景是一个3×3×3的立方体,每个小立方体可以独立旋转。玩家需要通过旋转这些小立方体来解谜,每个旋转都会改变立方体的内部结构和外部形态。玩家需要找到正确的旋转顺序,将立方体还原到初始状态,或者达成特定的解谜条件。
时间锚点机制:每次操作都会生成一个新的时间分支,玩家可以回溯到任意历史状态,尝试不同的解谜路径。如果玩家在当前路径中遇到困难,可以随时回到之前的任何一个时间点,重新开始尝试。这种机制让玩家可以在不断尝试中积累经验,找到最优的解谜策略。
量子纠缠规则:特定颜色的方块需要同步消除,允许误差为±0.3秒。玩家需要在规定时间内,通过精确的操作同步消除这些方块。这要求玩家具有良好的手眼协调能力和反应速度,增加了游戏的挑战性和趣味性。动态物理引擎:重力方向会随着关卡进度改变,从第5关开始引入液体流动模拟。玩家需要根据不同的物理环境,调整自己的操作策略。例如,在重力方向改变后,立方体的旋转方式和小立方体的移动轨迹都会发生相应的变化,玩家需要重新适应和探索新的解谜方法。液体流动模拟则让玩家需要考虑如何利用液体的流动来引导物体的移动,增加了游戏的物理真实感和解谜的复杂性。