1. 使用vue3+uniapp响应式布局构建框架;
2. 使用threejs进行地图显示当前测试场的地图(包括不限于车道线、地图边界、任务路径、路权、车辆模型gltf加载、障碍物显示)及切换当前地图视角(锁定车和自由视角);
3.首次加载显示对应终端的当前车辆模型且显示当前车辆附近的车进行Clone;
4.持续迭代新版本(1.2、2.1、2.2)及负责公共组件(包括不限于亮度音量进度条增加、进度条、dialog、圆形进度条、loading)等;
5.使用pinia进行存储所有数据类型及存储当前车机的类型方便切换ipad上的终端;
6.负责挖机、推土机ui界面设计以及组件封装(挖机指点、允许驶入、推土机采集组件);
7.持续维护所有终端最新版本ui及buglist;