2D横向闯关游戏
在这个2D横向闯关游戏中,我使用Unity引擎进行了从概念设计到完整开发的工作。游戏包含多个关卡,玩家需要控制角色进行跳跃、攻击、躲避障碍物和打败敌人。游戏的核心功能包括物理引擎的应用、碰撞检测以及关卡设计。我还负责实现敌人的AI行为,确保玩家能在关卡中获得独特的体验。
德语教育游戏
该德语教育游戏同样由Unity开发,专注于为初学者提供有趣且互动的语言学习体验。游戏通过结合词汇练习等功能,帮助玩家学习基本的德语语言技能。我在项目中负责游戏逻辑的开发,包括关卡设计和多种互动模式(如选择题、双人挑战等)。