项目描述:该项目是一款网页游戏、主要内容有骰子类游戏、倒计时类游戏、扫雷类游戏、对局类游戏等;主
要是通过接入某游戏皮肤接口实现充值盈利,网站内实现实时的数据传输,如游戏结果、实时聊天、抽取结果
等
技术栈
前端:Create React App、React、react-redux、Ant Design、material-ui、echarts、framer- motion、lottie-web、sass、socket.io
后端:Nodejs、socket.io(websocket)、express、mongoose(mongoDB)
工作内容
负责将设计搞还原成网页、UI还原度要求在98%以上,并且实现了多屏及移动端自适应布局
负责网站前端页面编写、后端接口的编写
负责项目上线、采用jenkins来部署
负责新同事的入职指导工作
负责设计游戏后台
基于原项目拓展新的项目并修改网站主题色、内容等
... 工作收获
掌握了websock的实时通信技术、mongo数据库的运行
学到了自适应布局原理及各个坑问题
数据库的查询及字段设计一定要合理、也知道自己还少掌握了哪些技术
了解服务端的文件处理、数据存储方式、请求第三方接口以及定时定量的删除或一些特定任务
在3个多月内、注册会员数已经超过了1W多,并且日充值也超过了千元、公司还卖出一部分股份