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案例ID:219694

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项目名称:新吃豆人

所属行业:文化娱乐 - 游戏

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案例介绍

1.面向小游戏,进行有趣创作
2.在吃豆人的基础上,给吃豆人添加了空格闪现的能力,分别赋予不同鬼不同的能力。在不同难度的关卡中,将有相应难度对应数量的鬼能力觉醒。红色使用冲刺时,颜色会变深,速度翻倍。蓝色会召唤出浅蓝的分身速度快,一定时间后会消失。粉色会传送到玩家五格距离处,用好闪避加以躲避。橙色在使用技能时,会对一定范围内(通过浅色表示)使用静默,使得吃豆人在其中速度减半,无法使用闪现。

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