项目实现了体积视频纹理硬件解码,Mesh数据解码,同步纹理、Mesh数据,并实现数据渲染的功能。主要功能包括打开视频、播放、暂停、停止、Seek到指定位置等功能。
实现了音视频同步播放功能。
项目使用C++语言实现了Windows、Android平台的硬件解码功能。Windows基于微软公司的Media Foundation框架,Android基于MediaCodec框架。
项目使用Objc语言实现了iOS系统下硬件解码功能,具体实现封装了AVFoundation框架。调用UE4 SDK实现了异步纹理渲染功能,实现了逐帧解码渲染。
实现音视频同步功能。
框架支持iOS、Windows、Android、macOS四个平台。