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案例ID:219585

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项目名称:2D斯诺克求解

所属行业:文化娱乐 - 游戏

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案例介绍

使用Python编写斯诺克台球线路求解工具,它通过图形化的方式展示了解球的不同可能性。项目使用了matplotlib库进行绘图,定义了斯诺克桌面和桌球的类,并按照斯诺克的标准尺寸设置了参数。以下是项目的主要组成部分和功能摘要:

样例:项目提供了不同库解黑球线路的示例图片,展示了2库至6库解球的多种线路。

文件介绍:

Table.py:构建斯诺克桌面的类,定义了球的属性和桌面的参数。
shape.py:定义了图形绘制的类,如圆形、矩形、多边形、线条等。
solution.py:包含求解数学问题的函数,如计算对称性、反射角等。
函数功能:

shape.Circle:绘制带有光影效果的圆形。
Table.__init__:初始化桌面,设置球的分布。
Table.show:展示斯诺克桌面和球的分布,可选择展示解球线路。
solution.symmetry:计算并返回所有可能的桌面镜像坐标,用于求解碰库点。
找到目标球的镜像坐标:根据镜像桌面的参数计算目标球在镜像中的位置。
solution.line:求解两点之间的连线与库边的交点。
Table.convert:将镜像坐标转换回原始桌面坐标。
Table.solution:综合计算过程,求解并验证解球线路。
Table.valid:验证解球线路是否合理,如是否掉袋或与其他球相撞。
项目通过数学计算和图形化展示,为斯诺克玩家提供了一种线路规划和策略分析的工具。

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