案例ID:217899
技术顾问:🐰 Shadowrabbit - 1年经验 - 1
联系沟通
项目名称:代号:夜莺
所属行业:文化娱乐 - 游戏
《代号:夜莺》一款战棋手游,负责UI组件及编辑器编写、动作状态机编辑器、编队模块、上阵系统、战斗操 作UI、HUD血条、通行证模块、角色养成模块、地型效果系统等。 ⚫ UI组件及编辑器:负责各类定制化列表UI组件 ⚫ 上阵系统:UI及模型拖拽交互相关,战场内角色、敌人等实体生成。 ⚫ 动作状态机编辑器:按规则解析fbx,并根据基类状态机创建新的状态机,以及实际变体自动生成相关工作流。
其他人才的相似案例推荐
以unity为基础,在icone和cc中对角色进行制作,并利
(1)通过CSS3 实现旋转功能,进而形成指针转动游戏。
● 该项目主要功能是综合公司自研和第三方接入的多种类型H5小
学习机器强化学习的时候做的一个BlackJack的demo,
这是一款unity开发的消消乐单机游戏,我主要负责游戏逻辑二
客户端cocoscreator 服务器nodejs 管理后台
棋牌类app,包含各种扑克游戏,通用麻将,地方麻将,地方纸牌
全方位的 Lua 脚本 跨平台支持: 平台兼容性:开
1、Target Star 是一款游戏,玩家可以通过浏览器访
以zinx框架为核心编写了一个游戏服务器,该服务接受客户端传
游戏为挂机塔防类型游戏,可以通过挂机或挑战获得装备等道具升级
企业点击发布任务,工程师会在任务下报名,招聘专员也会在1小时内与您联系,1小时内精准确定人才
关注猿急送微信平台,接收实时人才推送