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案例ID:216489

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项目名称:兵棋战役游戏

所属行业:文化娱乐 - 游戏

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案例介绍

地图为六边形网格图,每个棋子代表一个作战单位,使用鼠标点击可以进行棋子的移动攻击等操作,在进行判定时需要导调控制台进行相应判断。还可以进行想定设计,设计好想定之后,可以直接开始战斗。支持自定义地图,软件可以根据地图自动生成六边形网格。在属性配置界面,可以配置每个棋子的属性,包括但不限于火力、机动速度、飞行高度等

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