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一款塔防休闲游戏。
主要负责核心战斗实现,框架搭建,工具实
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这是一款卡牌对战国产手机游戏。
主要题材是修真养成。
本
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该平台集成了市面上主流媒体信息流服务,如头条、快手、百度、腾
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业绩:
1.通过设计和实现新的缓存机制,顺利将公司既有的游
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个人开发游戏后端接口, 包括, 游戏登录注册, 礼包, 实名
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一个buff自动出售及购买的机器人。
在进行操作时,国外线
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NES模拟器,完全模拟了 6502 CPU 机器指令,部分模
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公司项目,个人无法上传。
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公司
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因公司项目无法上传aaa因公司项目无法上传aaa因公司项目无
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1.技能编辑器62个组件、bullet 编辑器实现策划配置英
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参与制作卡牌游戏时空佣兵团。由本人担任程序开发,根据策划需求