案例ID:195365
技术顾问:阿德范 - 11年经验 - 北京无限时空
联系沟通
项目名称:武侠浮生记
所属行业:文化娱乐 - 游戏
【模块】 包括战斗系统、门派系统、事件系统、关系系统、武功养成、地图探险、继承系统、成就系统、邮件排行、MOD系统等 【项目成绩】 曾登上TapTap热门榜第2,且维护近6年。 【技术栈】 前端:Unity 后端:Node.js
其他人才的相似案例推荐
一个简单的网页小游戏2048 1. 键盘上下左右键控制方块
商战沙盘是给公司投资商联想君联开发的一个基于纸质沙盘模拟教学
暴走小宠游戏,是一款休闲益智的游戏,首创了把连连看、对对碰、
技术亮点: 面向对象的编程:使用面向对象的编程方式,将
1、参与制定并实现功能模块(如新手引导、背包模块等) 2、
几年前的项目,为了扩展公司网站功能提升用户粘性,开发了两个网
双喜麻将 项目描述: 描述:项目功能要求: 1. 项目
使用UE5制作 负责完成视频中蓝图逻辑部分,包括怪物生成,
贪吃蛇2048 小游戏3d版本 独立开发,目前是单机版本 没
该项目致力于打造一个高品质游戏类社交分享人气聚集论坛。项目以
"just_survive"是由我和一个
企业点击发布任务,工程师会在任务下报名,招聘专员也会在1小时内与您联系,1小时内精准确定人才
关注猿急送微信平台,接收实时人才推送