游戏UI业务开发,游戏战场开发(英雄,技能,光效,行为树)。
录像系统(可通过播放文件重现bug方便排查问题)。
开发自动打包系统。使用 jave springboot JPA 开发后端系统(数据库用 Mysql ),和简单的VUE前端界面开发。
Unity GUI 工具开发:
修改protobuf源代码,支持编辑好 proto文件后 一键生成业务代码。
tobtoy转表工具二次开发,可自动生成 适用于游戏框架的 业务接口代码
打图集工具,支持配置打图集规则(根据文件夹打图集,根据图片引用关系打图集)