《奥西里之环》是基于UE4引擎开发的一款多人合作射击游戏,在保证高画质的前提下,融入高还原度枪械,世界观剧情,策略性战术规划,爽快射击体验,在线合作模式等等。
本人在其中负责游戏服务器开发的工作, 主要负责了数据库ORM系统设计与开发, UE4 DS大世界数据存储系统开发, 敏感词过滤系统开发, 背包系统前后端开发, 任务系统前后端开发, 好友系统前后端开发, 聊天系统前后端开发, 排行榜系统前后端开发, 邮件系统前后端开发等重要服务器基础设施及游戏业务的开发。同时针对服务器进行了性能调优及线上服务的维护。