参与项目:
1、战锤手游 2021.05-2022.04 (Unreal 技术美术)
项目简介:SLG 手游 工作内容:
1、基于 Unreal 落地美术需求,如布料模拟,材质效果实现等。 2、基于 Unreal 蓝图实现逻辑功能,如集群动画,场景过场特效触发。 3、美术插件开发,如批量导出模型贴图工具,随机词典生产器等。 4、渲染管线维护及游戏性能优化。
2、SLG 预研项目 2021.04-2022.08 (Unreal 技术美术)
项目简介:SLG 手游
工作内容:1、美术渲染方案落地。 2、程序化资产制作,如 Houdini 订制类长城 HDA 资产。 3、基于 Unreal 蓝图实现逻辑功能。 4、基于 Unreal 落地美术需求,逆向实现竞品游戏美术效果。