作品为针对机器人开发的数字化解决方案; 也称作机器人离线编程软件;
在作品中主要担任产品经理角色;
负责:
1.软件框架设计和架构;
2. 软件文档管理,包括保存,undo/redo等基本功能
3. 软件的渲染模块开发,主要是基于OSG进行开发: 熟悉OSG的框架,和渲染流程;
4. 熟悉的几何算法,如: 点,线, 面的求交, mesh处理等; 熟悉图形数据结构; 如基础的:kdtree,octree等常用于图形的数据结构等;
5. 软件基本几何模块设计,基于opencascade进行开发; 实现基础几何图形的建模
6. 基于Qt开发相应的交互界面