VRBOX是一个链接内容商与开发者的内容发行与教学管理平台,包含网页端、服务端、PC 客户端及VR 端等五个载体,网页端发行引进外部VR资源,通过客户端和VR端实现VR资源的教学管理功能,为教育用户提供丰富课程资源和资源管理服务。
我的职责
担任 VRBOX 内容平台产品经理,深度挖掘客户需求、开发建立全新 VR 内容发行与教学管理平台,实现与外部 VR 资源对接,为教育用户提供丰富课程资源和资源管理服务。
◼需求分析:开展市场调研、竞品分析,通过产业报告和客户反馈发现高校、职校、医疗、建筑、 能源等客户痛点,集中为对 VR 资源数量和有序管理的需求。
◼产品设计:参考 Steam 与 viveport 游戏发行平台,提出引进 VR 课程资源合作商、与公司 VR 平台结合方案。完成公司自有 200+VR 定制开发资源标准化产品转化及运营推广工作;独立完成实验室安全教学培训VR 课程需求调研、功能设计和产品开发,以及上线后运营推广等工作。
◼开发实现:引进 VR 资源公司,组织产品平台 5 个端(网页端、服务端、PC 客户端及VR 端等) 开发设计,完成公司内第一款产品落地,支撑 1500 多个 VR 资源在平台呈现。
◼销售运营:组织产品上架,针对不同 VR 资源制定线上/线下宣传方案并负责宣传册、海报等文案制作,微信公众号及视频号的运营;制定销售和渠道人员培训计划方案,制作培训 PPT 开展授课;跟项目经理对接确认产品二次售卖可行性并组织销售。