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案例ID:167067

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项目名称:多肉植物在生长

所属行业:文化娱乐 - 游戏

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案例介绍

类型:三消游戏
开发时间:2018-07~2019-06
职责:所有
开发时间:
消耗时间:策划耗时半年,Android版耗时半年,从Android版改为flutter版耗时3个月
简介:
练习用项目,进度完成。
最初为Android版,为了谋求跨平台与高速度,游戏界面使用了opengles2技术,使用flutter后效果相同,后改为flutter项目。
主要技术:
1、以stream为基础的画面高速刷新模式
2、游戏算法两个,第一个用于合成,预先指定数字z,从n(n>0,n<13)个数字中寻找x(x>0,x<7)个数字之和y,y无限接近指定的数字z。第二个用于判断6x6格内是否存在连续的三个方块
3、单页面框架,通过更新StreamBuild来更新页面,自定义路由框架,切换页面时并不改变外部框架。后修改为普通页面框架。效率上并没有明显差异。
4、刘海屏应对
5、国际化,自动选择对应的语言,自动和手动调整成相应的语言
6、Google firebase admob广告插件应用
7、熟悉sqflite
8、熟悉导入本地公共项目
9、音声插件使用

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