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案例ID:165263

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项目名称:斗地主

所属行业:文化娱乐 - 游戏

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案例介绍

本项目为斗地主游戏,分为二人、三人、四人、多人比赛几种模式,该项目属于分布式开发,二人、三人后端利用PHP、四人利用Golang
主要负责:
1、平台聊天室后端(Golang--Websocket)
2、三人多地主、多人比赛机器人出牌算法
3、四人斗地主出牌逻辑、前后端交互

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