1、PC端,使用jquery搭建微信小游戏H5自定义配置页面,把复杂的UI配置转换成有规律的json数据保存在后端。让用户可以通过拖拽UI模块自定义搭建游戏页面
2、手机端,游戏页面主体框架搭建,梳理并抽象游戏页面业务流程,抽取通用html模板,编写通用javascript和css代码,重构开发流程,提高开发效率
3、解决手机端H5页面兼容性问题,使用chrome和fiddler分析性能瓶颈,对静态资源使用CDN,nginx开启gzip压缩和配置资源缓存规则,持续优化
4、使用jenkins打包WEB应用,在linux服务器部署发版