案例ID:131268
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项目名称:OpenGL场景管理器
所属行业:文化娱乐 - 游戏
主要功能: - 前后左右移动摄像机:Q W A D - 上下移动摄像机:Q E - 加载天空盒 - 加载地形 - 加载测试球体 - 四叉树场景管理 - aabb包围盒物体检测 - 地形细分 - blinn phong光照渲染 - phong着色模式 - 线框渲染 - 可以加载地形数据 选择不同的地形大小纹理 利用四叉树技术实现了空间划分功能,测试10000物体能保持稳定帧率,。
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