五子棋游戏设计

人工智能-其他 赵振华

以下是使用C++编写五子棋小游戏的详细思路: 1. 数据结构设计 - 棋盘数据结构:可以使用二维数组  board[15][15]  来表示五子棋棋盘,数组元素可以用不同的值代表不同状态,比如  0  表示空位, 1  表示黑棋, 2  表示白棋。 - 玩家数据结构:可以定义一个结构体来表示玩家,包含玩家的颜色(黑或白)以及玩家的名字等信息。例如: struct Player { int color; std::string name; };   2. 初始化部分 - 初始化棋盘:在程序开始时,将棋盘的每个位置都初始化为  0 ...

五子棋游戏设计
五子棋游戏设计

博弈论 CAV复现

人工智能-其他 赵振华

以下是用Python实现博弈论相关编程的一般思路: 定义问题与模型 - 确定博弈类型:明确是零和博弈、非零和博弈、合作博弈还是其他类型,比如囚徒困境属于非零和博弈。 - 定义参与者:确定参与博弈的各方,如在双寡头垄断模型中,参与者是两家企业。 - 定义策略空间:为每个参与者确定其可采取的策略集合,像在石头剪刀布游戏中,每个玩家的策略空间就是{石头,剪刀,布}。 - 定义收益函数:建立一个函数来计算每个参与者在不同策略组合下的收益,如在一个简单的定价博弈中,根据双方的定价策略确定各自的利润。 实现算法 - 纳什均衡求解:使用迭代最佳反应算法等方法,从每个参与...

博弈论 CAV复现
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