Lonly的案例列表

游戏后台管理系统

电子商务-B2C Lonly

此项目是方便公司管理游戏的一个后台系统,主要模块是记录模块、运营工具、后台用户与配置管理、问卷调 查管理。运营人员通过运营工具管理和配置对应游戏的邮件、公告、兑换码;测试人员通过运营工具中 GM 命令、 玩家数据复制、游戏服务器时间管理来方便进行游戏测试功能;后台管理人员通过后台用户与配置管理控制后台用 户的对应权限和游戏对应的奖励物品;记录模块与问卷调查模块提供给有需求的对应游戏,方便运营人员进行查看 需要的数据。 职责: 1. 负责项目后端从 0 到 1 的设计与开发,包括以上所有模块与技术选型; 2. 使用 Springsecurity+jwt 实现用户登陆、鉴权,以及 t...

游戏后台管理系统
游戏后台管理系统

我的休闲时光

文化娱乐-游戏 Lonly

此项目是模拟经营休闲类的游戏。项目开发框架是 skynet,共一个主服,两个路由服,一个充值服务,50-100 个游戏服。集群间通讯是通过 skynet 框架自带的 cluster 进行,玩家间数据交互基本通过 redis 进行。玩家上线流 程为通过 nginx 路由到对应的路由服,再由路由服决定玩家本次游玩的游戏服,返回对应 token,客户端拿到 token 去对应游戏服进行登录,建立 tcp 连接进行游玩。玩家游戏数据半个小时进行落地。 职责: 1. 负责游戏服务端的部分功能模块开发; 2. 对接策划新功能的需求,进行设计数据存储以及功能开发; 3. 负责写出完成功能模块的...

我的休闲时光
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