Joe的案例列表

万家农场

生活消费-分类信息 Joe

万家农场游戏。养成类游戏。玩家游戏中,通过任务、积分、等级、作物、虚拟货币、app福利等功能形成游戏闭环,提高了APP的活跃度以及转化率。游戏目前已经积累200W以上的会员,方法福利超过600W份。该项目基于springcloud五大组件进行搭建;mysql、redis、rabbitmq作为数据存储、缓存插件;oss+cdn作为静态资源缓存;系统拆分为会员、养成、任务、福利四大组件独立部署。本人在项目中负责主要需求沟通、底层架构搭建、核销功能编码等工作。...

万家农场
万家农场
万家农场

百草园

生活消费-美容 Joe

采之汲养成类游戏,游戏允许于APP,玩家可通过养殖仙草进行礼物兑换。游戏提供日常任务、交易任务量大体系。日常任务激励用户每日登录;交易任务激励用户参与交易。游戏目前累计2W+任务,DAU:1W+,兑换礼物3000+;游戏必须与app之间完成大量的数据交互,如用户的身份数据、用户的交易记录、用户的领奖记录、分享行为等。 本人负责系统JAVA架构搭建,任务系统开发,系统间数据交互流程的梳理、接口协议沟通与制定等工作。...

百草园
百草园
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